Les performances ci-dessous concernent les versions à Snapdragon 8 Gen 2 : Base, Pro et Max. La Lite, avec son Snapdragon 865, est moins puissante, et nous n'avons pas trouvé de test d'émulation détaillé à son sujet.
Les facteurs comme « ×3 » indiquent la définition interne : l'émulateur calcule l'image trois fois plus finement que la console d'origine. C'est ce qui rend les jeux PS2 ou GameCube nets sur un écran moderne.
Le tableau console par console
| Console | Émulateur | Résultat | Définition |
|---|---|---|---|
| Nintendo DS | melonDS | Parfait, sur deux écrans | jusqu'à ×8 |
| PSP | PPSSPP | Parfait | haute définition |
| PlayStation 2 | NetherSX2 | Presque tout le catalogue | ×2 à ×3, jusqu'à ×4 selon les jeux |
| GameCube, Wii | Dolphin | Presque tout le catalogue | ×2 à ×3 |
| Nintendo 3DS | Azahar | La majorité des jeux | ×2 à ×4 |
| Switch | Eden | La plupart des jeux, après réglages | variable |
| PS Vita | Vita3K | Correct en définition standard | ×1 |
| Wii U | Cemu (version Android expérimentale) | Jouable, avec des bugs graphiques | ×1 |
Ce tableau résume les tests de SDHQ, Joey's Retro Handhelds, Retro Dodo, DroiX et le guide de Retro Game Corps. Les détails et les exceptions suivent.
DS et 3DS : la raison d'être de la Thor
Les jeux DS et 3DS ont été conçus pour deux écrans, dont un tactile. Sur une console à un seul écran, il faut les empiler, les réduire ou basculer de l'un à l'autre. La Thor les affiche comme sur la console d'origine : le jeu en haut, le tactile en bas.
Nintendo DS
Avec melonDS, les tests poussent la définition jusqu'à ×8. Seul GTA Chinatown Wars a montré des saccades chez SDHQ, qui note aussi une latence gênante sur les jeux de rythme. Retro Game Corps précise qu'il faut une version adaptée de melonDS pour profiter des deux écrans, et que le tactile de DraStic peut ne pas fonctionner sur la Thor.
Nintendo 3DS
Avec Azahar, SDHQ joue confortablement en ×2 ou ×3, et Joey's Retro Handhelds monte à ×4. Quelques jeux résistent : Monster Hunter Generations est à la limite, et Resident Evil Revelations reste injouable chez SDHQ. Retro Dodo considère encore la 3DS comme « en développement » sur la console.

PS2 : presque tout le catalogue
Avec NetherSX2, SDHQ fait tourner GTA San Andreas et God Hand en ×3. Shadow of the Colossus, réputé très exigeant, est à la limite. Retro Dodo trouve les jeux « parfaits » en ×1,5 et beaux en ×3 ou ×4. Pour Joey's Retro Handhelds, presque tout passe, sauf les jeux connus pour être difficiles à émuler sur toutes les machines.
GameCube et Wii : même constat
Dolphin tourne en ×2 ou ×3 sur l'essentiel du catalogue. SDHQ cite Star Wars Rogue Squadron II, l'un des jeux les plus lourds de la console, à la limite en ×3.
Switch, PS Vita, Wii U : possible, avec des limites
- Switch : avec l'émulateur Eden, DroiX juge les résultats « très bons dans l'ensemble », plus inégaux sur les jeux exigeants. Joey's Retro Handhelds fait tourner « la plupart des jeux » après réglages. Aucun test ne publie de mesure d'images par seconde.
- PS Vita : Vita3K « tourne bien » en définition standard, d'après DroiX. C'est la seule source, et c'est un revendeur.
- Wii U : une version expérimentale de Cemu est jouable en définition d'origine, avec des bugs graphiques, et certains jeux ne démarrent pas.
Les deux écrans allumés en même temps demandent plus de puissance. Sur les jeux les plus lourds, éteindre l'écran du bas peut aider.
Et la batterie ?
Elle dépend de la console émulée :
- DS et 3DS, deux écrans à pleine luminosité : environ 6 heures, et près de 10 heures à 50 % de luminosité, d'après Joey's Retro Handhelds ;
- Switch, sur un jeu exigeant : environ 4 heures ;
- Jeux Android lourds ou Wii U : 2 h 30 à 3 heures, d'après les estimations de SDHQ.
Le ventilateur peut devenir bruyant à pleine charge : DroiX l'a mesuré jusqu'à 63 dB.
Comment installer les émulateurs
La Thor tourne sous Android 13 avec le Play Store. Une partie des émulateurs cités s'installe depuis le Play Store, les autres se téléchargent sur le site de leur projet. Le guide de Retro Game Corps consacré aux consoles Android à deux écrans détaille la configuration de chacun.
Aucun jeu n'est fourni avec la console. Tu y ajoutes tes propres sauvegardes, par microSD ou USB-C. Ce que dit la loi est expliqué dans notre article sur les consoles « 15 000 jeux ».
Pour les prix, les versions et les défauts relevés par les tests, lis notre avis complet sur l'AYN Thor.
Questions fréquentes
L'AYN Thor fait-elle tourner la PS2 ?
L'AYN Thor fait-elle tourner la 3DS ?
Peut-on jouer à la Switch sur l'AYN Thor ?
Faut-il la version Pro ou Max pour l'émulation ?
Les jeux DS s'affichent-ils sur les deux écrans ?
Sources
- Test SDHQ de l'AYN Thor (novembre 2025)
- Test Joey's Retro Handhelds
- Test Retro Dodo (mis à jour en octobre 2026)
- Test DroiX (janvier 2026)
- Retro Game Corps : guide des consoles Android à deux écrans
Les caractéristiques et performances citées viennent de ces sources, vérifiées le 2 novembre 2026.


